031 Entrainement pour tracer une étoile à cinq branches (pentagramme) ou un pentagone régulier avec un compas et une règle. Niveau élémentaire. Vousserez surpris Il y a deux façons de dessiner une étoile: en utilisant une boussole, une règle et un rapporteur d'angle ou à main levée. La règle et la boussole vous aideront à dessiner l'étoile à 5 branches parfaite, ou n'importe quelle étoile que vous voulez fabriquer. Une fois que vous avez appris la méthode décrite ici, vous Commentfaire une étoile origami ? Comment faire un poinsettia en relief Pliez le papier de chaque point vers le centre (= pli creux). Puis pliez le papier de chaque coin en retrait vers le centre (= pli montagne en relief). Marquez tous les plis en les lissant entre vos doigts. Sur le même sujet : Ou en tout cas ? Dessin de César Cesanjjaque) Tracer le cercle, Tracer un diamètre (il coupe le cercle en B et En ce point poser la pointe d’un compas , ouvrir pour atteindre le point A, On peut au choix dessiner un pentagramme, une étoile à cinq branches ou les LEtoile flamboyante, c’est notre quintessence, ce qu’il y a de meilleur en nous, ce que nous devinons avec plus ou moins de brillance, que nous ne connaissions pas toujours et que nous devons mettre au jour.. Chacun d’entre nous, en notre intérieur, avons une étoile que nous devons faire flamboyer de mille feux. Découvrezdes commentaires utiles de client et des classements de commentaires pour Maped - Coffret Compas Origin 3 Pièces - Fabrication Française - Compas Scolaire Mine + Bague Universelle + Étui-Mines - Avec Sécurité Protège Pointe et Mine + Branches en Acier - Bleu sur Amazon.fr. Lisez des commentaires honnêtes et non biaisés sur les produits de la part nos Commentfaire une étoile en papier pour Noël ? 25 août 2022. Comment aménager une grande cuisine en longueur ? 25 août 2022. Quelle couleur associer avec un canapé gris ? 25 août 2022. Facebook Twitter Instagram. Acceuil; Facebook Pinterest Tumblr Flickr. Home; Décoration; Inspiration ; Encyclopédie; Guides; Maison; Lifestyle Commentfaire une étoile à 5 branches sans rapporteur? Vous pouvez dessiner une étoile à l’intérieur du cercle. Cela signifie que si vous voulez dessiner une étoile à 5 branches, il vous suffit de diviser le cercle en 5 parties. Divisez le cercle en faisant des angles de 72 degrés pour faire vos 5 points à exactement la même Commentdessiner une étoile à 5 branches sans compas ? Vous pouvez dessiner une étoile à l’intérieur du cercle. Cela signifie que si vous voulez dessiner une étoile à 5 branches, il vous suffit de diviser le cercle en 5 parties. Divisez le cercle en faisant des angles de 72 degrés pour faire vos 5 points à exactement la même distance les uns des autres. Pourquoi les étoiles Commentdessiner une étoile à 5 branches sans compas ? Vous pouvez dessiner une étoile à l’intérieur du cercle. Cela signifie que si vous voulez dessiner une étoile à 5 branches, il vous suffit de diviser le cercle en 5 parties. Divisez le cercle en faisant des angles de 72 degrés pour faire vos 5 points à exactement la même oQcjms. Ce didacticiel aborde les quatre outils de formes Rectangle, Ellipse, Étoile et Spirale. Nous verrons des exemples montrant les possibilités des formes d'Inkscape et suggérerons quand et comment les utiliser. Faites défiler la page avec Ctrl+flèche ou avec la souris molette ou bouton du milieu. Pour les bases de la création, sélection ou transformation d'objets, voyez le didacticiel basique du menu . Inkscape possède plusieurs outils de formes polyvalents, chacun créant son propre type de forme. Une forme est un objet ayant un certain type de poignées déplaçables et des paramètres numériques permettant de modifier cette forme tout en conservant son type. Par exemple, avec une étoile, vous pouvez modifier le nombre de sommets, leur longueur, angle, arrondi, etc. — mais une étoile reste une étoile. Une forme est donc moins libre » qu'un chemin, mais souvent plus pratique et intéressante. Vous pouvez convertir une forme en chemin Shift+Ctrl+C, mais la conversion inverse est impossible. Les outils de formes sont l'outil Rectangle, l'outil Ellipse, l'outil Étoile et l'outil Spirale. Nous allons d'abord voir comment ces outils fonctionnent de manière générale, puis nous explorerons les possibilités particulières de chacun d'entre eux. Principes généraux Une forme est créée sur le canevas par un cliquer-glisser avec l'outil lui correspondant. Une fois la forme créée et tant qu'elle est sélectionnée, elle affiche ses poignées des marques en forme de diamant, carré ou cercle, de sorte que vous pouvez toujours la modifier en déplaçant ces poignées. Les quatre types de formes affichent leurs poignées dans les quatre outils de forme, mais aussi dans l'outil Nœuds F2. Lorsque vous faites passer le curseur de la souris au-dessus d'une poignée, la barre d'état affiche des messages vous indiquant ce que vous pouvez faire en lui cliquant dessus ou en la déplaçant en combinaison avec différents raccourcis. De plus, chaque outil de forme affiche ses paramètres dans la barre de contrôle des outils qui est affichée horizontalement au-dessus du canevas. Elle comporte habituellement plusieurs champs numériques et un bouton de remise à zéro retour aux valeurs par défaut de ces champs. Quand une ou plusieurs formes de l'outil en cours d'utilisation sont sélectionnées, modifier les valeurs de ces champs de la barre de contrôle permet de modifier la ou les formes sélectionnées. Tous les changements effectués à la barre de contrôle sont mémorisés afin d'être appliqués à la prochaine forme que vous dessinerez avec cet outil. Par exemple, après avoir changé le nombre de sommets d'une étoile, les étoiles que vous créerez par la suite auront le même nombre de sommets. De plus, le simple fait de sélectionner une forme donnée envoie ses paramètres à la barre de contrôle de l'outil et donc permet de définir les valeurs pour les formes de ce type que vous créerez après. Lorsque vous utilisez un outil de forme, vous pouvez sélectionner un objet en cliquant dessus. Ctrl+clic sélectionner au sein d'un groupe et Alt+clic sélectionner dessous fonctionnent aussi comme dans le sélecteur. Échap permet de désélectionner. Rectangles Le rectangle est la forme la plus simple mais sans doute la plus courante en design et en illustration. Inkscape tente de rendre la création et la modification des rectangles aussi simple et efficace que possible. Passez à l'outil Rectangle en appuyant sur F4 ou en cliquant sur son bouton dans la barre d'outils. Dessinez un nouveau rectangle à côté de celui-ci Puis, sans quitter l'outil Rectangle, passez d'un rectangle à l'autre en cliquant dessus. Raccourcis de dessin des rectangles En appuyant sur Ctrl, vous pouvez dessiner un carré ou un rectangle de rapport de dimensions entier 21, 31, etc.. En appuyant sur Maj, vous pouvez dessiner autour du point de départ. Comme vous pouvez le voir, le rectangle sélectionné le rectangle qui vient d'être créé est toujours sélectionné affiche trois poignées dans trois de ses coins. En fait, il y a quatre poignées, mais deux d'entre elles dans le coin supérieur droit se chevauchent si le rectangle n'est pas arrondi. Ces deux-là sont les poignées d'arrondi ; les deux autres en haut à gauche, et en bas à droite sont les poignées de redimensionnement. Voyons les poignées d'arrondi d'abord. Saisissez l'une d'elles, et déplacez-la vers le bas. Les quatre coins du rectangle deviennent arrondis, et vous pouvez maintenant voir la deuxième poignée d'arrondi — qui est toujours au même emplacement dans le coin. Si vous voulez obtenir des coins arrondis circulairement, vous n'avez plus rien à faire. Si vous voulez des arrondis avec un rayon différent selon le côté, vous pouvez déplacer la deuxième poignée vers la gauche. Ici, les deux premiers rectangles ont des coins arrondis circulairement et les deux autres des coins arrondis elliptiquement Toujours avec l'outil Rectangle, cliquez sur ces rectangles pour les sélectionner et observez leurs poignées d'arrondi. Souvent, le rayon et la forme des coins arrondis doivent garder les mêmes proportions au sein d'une composition, même si les dimensions des rectangles sont différentes comme dans des diagrammes formés de boîtes arrondies de différentes tailles. Inkscape permet cela facilement. Passez à l'outil Sélecteur ; dans la barre de contrôle de cet outil, il y a un groupe de quatre boutons, le second affichant deux coins arrondis concentriques. Ce bouton vous permet de déterminer si les rayons des coins arrondis doivent être mis à l'échelle ou non quand vous redimensionnez un rectangle. Ici par exemple, le rectangle original rouge a été dupliqué et ses dimensions changées augmentées et diminuées plusieurs fois selon différentes proportions, le bouton Préserver l'échelle des arrondis » étant désactivé Notez que la taille et la forme des coins arrondis restent les mêmes pour tous les rectangles, de sorte que les coins arrondis se superposent exactement en haut à droite de la figure. Tous les rectangles bleus en pointillés ont été obtenus après un redimensionnement de l'original dans le sélecteur, sans avoir réajusté les poignées d'arrondi. Pour comparer, voici la même composition, mais créée cette fois-ci le bouton préserver l'échelle des arrondis » étant activé Maintenant, les rectangles ont tous des coins arrondis différemment, et il n'y a plus aucune superposition en haut à droite zoomez pour le vérifier. Ce résultat visible est le même que celui que vous auriez obtenu en convertissant le rectangle original en chemin Ctrl+Maj+C puis en modifiant les dimensions de ce chemin. Voici les raccourcis permettant de manipuler les poignées d'arrondi d'un rectangle Déplacez-les en appuyant sur Ctrl pour garder égaux les deux rayons arrondi circulaire. Ctrl+clic sur une poignée rendra son rayon égal à celui de la deuxième sans avoir à la déplacer. Maj+clic permet de supprimer l'arrondi. Vous avez peut-être remarqué que la barre de contrôle de l'outil Rectangle affiche deux champs pour les rayons horizontal Rx et vertical Ry d'arrondi pour le rectangle sélectionné, vous permettant ainsi de modifier précisément ces rayons dans l'unité de votre choix. Le bouton fait simplement ce qu'il indique il supprime l'arrondi des rectangles sélectionnés. Un avantage important de ces contrôles est qu'ils peuvent affecter plusieurs rectangles en même temps. Par exemple, si vous voulez modifier tous les rectangles d'un calque, vous n'avez qu'à appuyer sur Ctrl+A et définir les paramètres voulus dans la barre de contrôle. Si des objets autres que des rectangles sont sélectionnés, ils seront ignorés — seuls les rectangles seront modifiés. Maintenant, observons les poignées de redimensionnement d'un rectangle. Vous vous demandez peut-être à quoi elles servent puisqu'il est possible de redimensionner un rectangle avec le sélecteur ? Le problème avec le sélecteur est que pour lui, les notions d'horizontale et de verticale sont celles de la page. En revanche, les poignées de redimensionnement d'un rectangle agissent parallèlement à ses côtés, même si le rectangle a été tourné ou incliné. Par exemple, essayez de redimensionner ce rectangle d'abord avec le sélecteur puis avec ses poignées de redimensionnement dans l'outil Rectangle Comme il y a deux poignées de redimensionnement, vous pouvez modifier les dimensions du rectangle selon n'importe quelle direction et même parallèlement à ses côtés. Le redimensionnement préserve les rayons d'arrondi des coins. Voici les raccourcis permettant de manipuler les poignées de redimensionnement d'un rectangle Déplacez-les en appuyant sur Ctrl pour forcer leur déplacement parallèlement aux côtés du rectangle ou à sa diagonale. Autrement dit, Ctrl permet de préserver la largeur ou la hauteur ou encore le ratio largeur/hauteur du rectangle dans son propre système de coordonnées qui peut être tourné ou incliné. Voici le même rectangle, entouré de lignes pointillées grises indiquant les directions dans lesquelles vous pouvez déplacer ses poignées de redimensionnement en appuyant sur Ctrl essayez En inclinant et en tournant un rectangle, puis en le dupliquant et en modifiant ses dimensions avec ses poignées de redimensionnement, vous pouvez facilement créer des dessins en 3D Voici quelques exemples supplémentaires de compositions avec des rectangles, incluant des coins arrondis et des dégradés de fond Ellipses L'outil Ellipse F5 permet de créer des ellipses et des cercles, que vous pouvez transformer en camemberts ou en arcs. Les raccourcis sont les mêmes que ceux de l'outil Rectangle En appuyant sur Ctrl, vous pouvez dessiner un cercle ou une ellipse de ratio entier 21, 31, etc.. En appuyant sur Maj, vous pouvez dessiner autour du point de départ. Intéressons-nous aux poignées d'une ellipse. Sélectionnez l'ellipse suivante Une fois de plus, vous ne voyez d'abord que trois poignées, mais il y en a quatre. À droite, il y a en fait deux poignées qui se superposent et qui permettent d'ouvrir » l'ellipse. En déplaçant la première de ces poignées, la deuxième devient visible ; déplacer ces poignées vous permet d'obtenir toutes sortes d'arcs ou de camemberts portions d'ellipse en forme de parts de tarte Pour obtenir un camembert un arc avec ses deux rayons, déplacez la poignée vers l'extérieur de l'ellipse ; pour obtenir un arc, déplacez-la vers l'intérieur. Ci-dessus, vous pouvez voir 4 camemberts à gauche et 3 arcs à droite. Notez que les arcs sont des formes ouvertes, c'est-à-dire que le contour court le long de l'ellipse mais ne relie pas les extrémités de l'arc. Ceci devient évident si vous supprimez le fond, ne gardant visible que le contour Voyez le groupe de camemberts ressemblant à un ventilateur sur la gauche. Le créer a été facile, en déplaçant les poignées par incréments d'angle avec la touche Ctrl. Voici les raccourcis des poignées arc/camembert En appuyant sur Ctrl, forcez des modifications d'angle par incréments de 15 degrés lors des déplacements de ces poignées. Maj+clic sur ces poignées permet de refermer ces arcs/camemberts pour en refaire des ellipses. L'incrément d'angle par défaut peut être modifié dans les préférences d'Inkscape dans l'onglet . Les deux autres poignées d'une ellipse sont utilisées pour la redimensionner autour de son centre. Les raccourcis qui y sont associés sont similaires à ceux des poignées d'arrondi d'un rectangle Déplacez-les tout en appuyant sur Ctrl pour faire un cercle garder les deux rayons égaux. Ctrl+clic sur une des poignées transforme l'ellipse en cercle sans déplacer de poignée. Et, tout comme les poignées de redimensionnement d'un rectangle, ces poignées permettent d'ajuster la largeur et la hauteur d'une ellipse dans son propre système de coordonnées. Ce qui signifie qu'une ellipse qui a été tournée ou inclinée peut facilement être redimensionnée parallèlement à ses axes. Essayez de modifier les dimensions de ces ellipses en utilisant leurs poignées de redimensionnement Étoiles Les étoiles sont les formes les plus complexes et les plus intéressantes. Si vous voulez épater vos amis avec Inkscape, laissez-les s'amuser un peu avec l'outil Étoile. Il est particulièrement amusant — presque addictif ! L'outil Étoile permet de créer deux types de formes similaires des étoiles et des polygones. Une étoile a deux poignées dont les positions définissent la longueur et la forme de ses branches ; un polygone n'a qu'une poignée qui permet en la déplaçant de redimensionner et tourner ce polygone Dans la barre de contrôle de l'outil Étoile, les deux premiers boutons déterminent si l'objet prend la forme d'une étoile ou d'un polygone régulier. Puis un champ numérique permet de définir le nombre de sommets d'une étoile ou d'un polygone. Ce paramètre n'est modifiable que depuis cette barre de contrôle, et peut varier de 3 évidemment à 1024, mais vous devriez éviter d'entrer un trop grand nombre disons, plus de 200 si votre ordinateur n'est pas très puissant. Quand vous dessinez une nouvelle étoile ou un nouveau polygone, Déplacez une poignée en appuyant sur Ctrl pour forcer des modifications d'angle par incréments de 15 degrés. Par nature, une étoile est une des formes les plus intéressantes bien qu'en pratique les polygones soient souvent plus utiles. Les deux poignées d'une étoile ont des fonctions légèrement différentes. La première poignée lors de la création de l'étoile, elle se trouve sur une pointe, c'est-à-dire un coin convexe de l'étoile permet d'allonger ou raccourcir les branches de l'étoile, et si vous la tournez relativement au centre de la forme, l'autre poignée accompagne cette rotation. Ceci implique que vous ne pouvez pas incliner les branches de l'étoile avec cette poignée. Par contre, l'autre poignée située initialement sur un coin concave entre deux pointes est libre de se déplacer radialement et tangentiellement, sans affecter la poignée au bout d'une pointe en fait cette poignée peut devenir à son tour la poignée de pointe si elle est déplacée plus loin du centre que l'autre poignée. Avec cette poignée, vous pouvez incliner les branches de l'étoile pour obtenir toutes sortes de cristaux, mandalas, flocons et porcs-épics Si vous voulez juste obtenir une étoile simple, sans de telles dentelles, vous pouvez restreindre le comportement de cette poignée de façon à éviter toute inclinaison Déplacer la poignée en appuyant sur Ctrl permet de garder l'étoile strictement radiale sans inclinaison. Ctrl+clic sur la poignée sans la déplacer permet de supprimer l'inclinaison. En complément utile des possibilités de déplacement des poignées sur le canevas, la barre de contrôle comprend un champ qui définit le rapport entre les distances séparant chacune des poignée du centre. Les étoiles d'Inkscape ont deux astuces de plus dans leur sac. En géométrie, un polygone est une forme composée de segments de droites avec des coins anguleux. Dans le monde réel, un certain degré de courbure est parfois présent — et Inkscape peut gérer cela aussi. Cependant, arrondir une étoile ou un polygone est un peu différent d'arrondir un rectangle. Vous n'avez pas de poignée dédiée à cette opération, mais Maj+cliquer-glisser tangentiellement une poignée permet d'arrondir une étoile ou un polygone. Maj+clic sur une poignée permet de supprimer l'arrondi. Tangentiellement » signifie dans une direction perpendiculaire à celle d'un rayon. Si vous tournez une poignée en sens anti-horaire, vous augmentez l'arrondi ; en sens horaire, vous le diminuez voyez plus loin ci-dessous pour des exemples d'arrondi négatif. Voici une comparaison entre un carré arrondi issu de l'outil Rectangle et un quadrilatère arrondi issu de l'outil Étoile Comme vous pouvez le voir, alors qu'un rectangle arrondi a des côtés droits et des coins arrondis circulairement ou elliptiquement, un polygone ou une étoile arrondi n'a aucun segment rectiligne ; ses courbures varient régulièrement entre un maximum dans les coins et un minimum entre deux coins. Inkscape opère ceci en ajoutant deux tangentes de Bézier colinéaires à chaque nœud de la forme vous pouvez les voir en convertissant la forme en chemin et en l'examinant avec l'outil Nœuds. Le paramètre que vous pouvez ajuster dans la barre de contrôle est le rapport entre la longueur de ces tangentes et celle du côté adjacent de l'étoile/polygone. Ce paramètre peut être négatif, inversant ainsi la direction des tangentes. Des valeurs de 0,2 à 0,4 donnent une courbure normale assez courante ; des valeurs plus importantes conduisent à des formes superbes, inextricables et totalement imprévisibles. Une étoile avec une grande valeur d'arrondi peut facilement dépasser les limites fixées habituellement par ses poignées. Voici quelques exemples, chacun adjoint de sa valeur d'arrondi Si vous voulez que les pointes d'une étoile soient effilées et que les creux soient arrondis ou l'inverse, il suffit simplement de créer un décalage Ctrl+J pour cette étoile Maj+cliquer-glisser les poignées d'une étoile dans Inkscape est l'une des plus merveilleuses activités connues de l'être humain. Mais on peut faire encore mieux. Afin d'imiter encore mieux les formes du monde réel, Inkscape peut rendre aléatoires c'est-à-dire déformer aléatoirement ses étoiles et polygones. Un peu de hasard rend une étoile moins régulière, plus humaine », souvent amusante ; un hasard plus important est une façon distrayante d'obtenir toute une variété de formes complètement imprédictibles. Une étoile arrondie garde des courbures douces quand elle est rendue aléatoire. Voici les raccourcis Alt+cliquer-glisser tangentiellement une poignée permet de rendre une étoile ou un polygone aléatoire. Alt+clic sur une poignée permet de supprimer les variations aléatoires. Lors de l'édition avec les poignées d'une étoile aléatoire, celle-ci tremblera » car chaque position précise de ses poignées correspond à une unique quantité de hasard. Donc, déplacer une poignée sans appuyer sur Alt réinitialise ce hasard en conservant son niveau, tandis que Alt+cliquer-glisser préserve ce hasard mais ajuste son niveau. Voici des étoiles dont les paramètres sont identiques, mais chacune d'entre elles a vu sa quantité de hasard mise à jour en déplaçant très légèrement sa poignée la quantité de hasard varie de 0,1 tout au long de la figure suivante Et voici l'étoile du milieu de la figure ci-dessus, avec une quantité de hasard variant entre -0,2 et 0,2 Essayez de Alt+cliquer-glisser une poignée de l'étoile du milieu de la figure ci-dessus et observez comment elle passe de la forme de celle de gauche à la forme de celle de droite — et même au-delà. Vous trouverez probablement vos propres applications aux étoiles aléatoires, mais j'avoue aimer particulièrement les éclaboussures en forme d'amibes et les grandes planètes irrégulières aux paysages fantastiques Spirales Les spirales d'Inkscape sont des formes polyvalentes, et bien qu'elles ne soient pas aussi captivantes que les étoiles, elles sont parfois utiles. Une spirale, comme une étoile, est dessinée autour de son centre ; lors de sa création tout comme lors de son édition, Ctrl+cliquer-glisser pour forcer des modifications d'angle par incréments de 15 degrés. Une fois créée, une spirale possède deux poignées, intérieure et extérieure. Les deux poignées peuvent être simplement déplacées pour enrouler ou dérouler la spirale c'est-à-dire la prolonger, en modifiant le nombre de ses tours. Voici les autres raccourcis Poignée extérieure Maj+cliquer-glisser pour redimensionner/tourner la spirale autour de son centre sans l'enrouler ou la dérouler. Alt+cliquer-glisser pour verrouiller le rayon de la spirale pendant que vous l'enroulez ou la déroulez. Poignée intérieure Alt+cliquer-glisser verticalement pour faire converger ou diverger la spirale. Alt+clic pour remettre la divergence à zéro. Maj+clic pour déplacer la poignée intérieure au centre. La divergence d'une spirale est la mesure de la non-linéarité de ses enroulements. Quand la divergence vaut 1, la spirale est uniforme ; inférieure à 1 Alt+cliquer-glisser vers le haut, la spirale devient plus dense à sa périphérie ; supérieure à 1 Alt+cliquer-glisser, la spirale est plus dense en son centre Le nombre maximum de tours d'une spirale est 1024. Tout comme l'outil Ellipse ne se limite pas aux ellipses, mais permet de créer des arcs des lignes à la courbure constante, l'outil Spirale permet de créer des lignes à la courbure variant régulièrement. Comparé à une courbe de Bézier, un arc de spirale est souvent plus pratique car vous pouvez l'allonger ou le raccourcir en déplaçant une poignée le long de la courbe sans modifier sa forme. De plus, alors qu'une spirale est habituellement dessinée sans fond, vous pouvez en ajouter un et retirer le contour afin d'obtenir des effets intéressants. Les spirales avec des contours en pointillés sont particulièrement intéressantes — elles combinent la concentration naturelle de la forme avec l'espacement régulier des pointillés pour fournir de superbes effets de moiré Conclusion Les outils de formes d'Inkscape sont particulièrement puissants. Initiez-vous à leurs astuces à loisir — cela vous servira pour tout travail de design, car utiliser des formes plutôt que des chemins rend la création d'un dessin vectoriel plus rapide et sa modification plus facile. Si vous avez des idées pour améliorer d'une façon quelconque les outils de formes, n'hésitez pas à contacter les développeurs. Translators Matiphas — 2005; Popolon — 2007; Frigory — 2016; gadic — 2020 Header / footer design Esteban Capella — 2019 bonjour, j'ai un énoncé en maths et j'aimerais que vous vérifier ma réponse. Une étoile à cinq branches est le polygone étoilé construit à partir des sommets d'un pentagone convexe régulier. calculer l'angle GOH . J'ai répondu que l'angle GOH faisait 72 degrés 360 / 5 . Mais je ne sais pas comment justifier autrement ma justification est courte ? Pouvez vous m'aider ? Merci de plus, je dois, construire cette étoile à 5 branches sans rapporteur, comment faire ? En vous remerciant. Le time lapse est une technique photo qui permet de réaliser une vidéo en accélérée avec un appareil photo en prenant une grande quantité d’images prises à intervalles réguliers. Je vous assure que ce genre de film n’est pas l’oeuvre d’une caméra vidéo, comme j’ai pu l’entendre ici et là, mais bel et bien réalisé avec un appareil photo. Admirez simplement la vidéo en haute définition ci-dessous 🙂 Pourquoi et comment faire un Time Lapse Les intérêts à faire un Time Lapse sont nombreux. Admirer le passage des nuages L’éclosion d’une fleur ou la pousse d’une plante Voir pourrir des fruits Le défilement des étoiles Le lever ou coucher du soleil et de la lune Le déplacement des gens sur une place ou quelconque endroit qui présente du passage Le déplacement des voitures La construction d’un chantier La fonte de la glace Ce sont des moments que l’on ne peut pas percevoir naturellement et que l’on ne peut pas filmer avec une caméra. Donnez libre cours à votre imagination. Le matériel pour faire un Time Lapse de qualité Pour faire un Time Lapse, vous devez utiliser le mode manuel lorsqu’il n’y a pas ou peu de variations de lumière. C’est une condition particulière mais nécessaire pour faire une vidéo correctement exposée du début jusqu’à la fin de la séquence. En effet, lors de la prise de vue, il est important de bien s’assurer que l’exposition ne va pas ou peu varier. Pour réaliser un Time Lapse dans des conditions de lumières changeantes, comme pour un coucher de soleil par exemple, il sera nécessaire de passer en mode priorité ouverture et de retravailler en post-production à l’aide de logiciels spécialisés pour éviter le problème de scintillement flickering. Les réglages ci-dessous s’appliquent uniquement lorsqu’il n’y a pas de changement de lumière. Voici ce qu’il vous faut pour réaliser un time lapse. Un appareil photo pouvant être débrayé en mode manuel est primordial ! Les modes automatiques changent le couple ouverture/vitesse constamment et modifient donc l’exposition en fonction des conditions de lumière, ce qui en résulte des images avec des expositions différentes. La mise au point doit s’opérer manuellement. L’autofocus est dans ce cas à désactiver, puisqu’au moindre mouvement, il referait le point et gacheraît les prises de vues. Le trépied est l’accessoire indispensable pour faire un time lapse de qualité. Il ne doit en aucun cas bouger, car le plus souvent, faire un Time Lapse demande une longue attente. Je vous recommande de lester le trépied afin de renforcer la stabilité. Une carte mémoire de grande capacité. Avec la grande quantité de photos que allez devoir prendre pour faire un Time Lapse, il est nécessaire de se munir d’une carte mémoire d’au minimum 8 GO ou plusieurs 😉 Surtout si vous prenez vos photos au format RAW que je ne cesse de recommander. Une batterie pleinement chargée et avec des batteries de secours si votre session pour faire un Time Lapse dure longtemps. Par temps froid, celles-ci se déchargent plus vite ! pensez-y 😉 L’intervallomètre est l’outil indispensable qui va vous permettre de définir l’intervalle de temps entre chaque photos. Cette fonction est intégrée sur la plupart des appareils photos, mais tous ne la possède pas. Si tel est le cas, alors je vous conseille fortement d’investir dans une télécommande doté de cette fonction. Si vous en cherchez une, sachez que j’utilise celle-ci depuis des années et elle remplie parfaitement son rôle, de plus, elle fonctionne sans-fil grâce à la fréquence 2,4Ghz. Cette télécommande avec fonction intervallomètre offre un excellent rapport qualité/prix et est idéale pour faire un Time Lapse. Pas chère et fiable, elle est compatible avec la plupart des appareils photos grâce aux différents câbles permettant de brancher l’émetteur. Cliquez sur l’image pour vous procurer cette télécommande sans-fil. Les réglages pour faire un Time Lapse Pour qu’un film soit fluide, il faut que la vidéo soit montée en 24 images par secondes. Pour faire un Time Lapse de qualité, il faut d’abord déterminer le nombre de photos à prendre en fonction de la durée du film et l’intervalle de temps entre chaque vues en fonction de la vitesse du sujet. Par exemple, pour réaliser une vidéo de 30 secondes il faudra faire le calcul suivant 30 secondes x 24 images/secondes = 720 photos à prendre 😉 Le calcul suivant permet de savoir pendant combien de temps l’appareil photo fera des photos. Prenons un exemple avec une intervalle de 3 secondes entre chaque photos. 3 x 720 = 2160 secondes soit 36 minutes. A l’inverse, si par exemple je souhaite mettre en place mon appareil photo pendant une heure pour photographier un coucher de soleil par exemple. Je fais le calcul suivant pour déterminer l’intervalle de temps. 1 heure = 60 minutes = 3600 secondes de capture 3600 secondes / 720 photos = 5 secondes d’intervalles de temps 😉 Calculateur de Time Lapse Pour bien choisir l’intervalle de temps entre vos photos, il faut prendre en compte la vitesse à laquelle se déplace votre sujet, s’il est rapide, alors ce temps devra être court. A l’inverse, plus le mouvement est lent, plus l’intervalle de temps sera grande. Voici quelques exemples sur lesquels vous pourrez vous baser. 1 seconde Piétons, voitures 3 secondes Nuages 5 à 10 secondes Lever et coucher de soleil 30 à 60 secondes Ciel étoilé, voie lactée Une heure et plus Chantiers de constructions La prise de vue pour faire un Time Lapse Tout d’abord, il faut prendre conscience qu’aller faire des photos en grande quantité ne se fait pas à la va-vite. Il faut prendre en compte un élément déterminant à la bonne réussite d’un Time Lapse, la météo. Je vous conseille fortement d’utiliser un logiciel qui va vous permettre de savoir à quel moment et à quel endroit, les conditions de lumière seront les plus favorables pour aller faire des photos. The Photographer’s Ephemeris Disponible pour IOS – Android – Application Web Lightrac Disponible pour IOS – Android et Windows Phone Prêt pour vider la carte mémoire ? Prenez votre appareil photo, insérer une carte mémoire vierge et une batterie pleinement chargée. Branchez votre intervallomètre si votre appareil photo n’en possède pas. Mettre en place votre trépied à l’endroit choisit et composer votre image. Lestez votre trépied s’il n’est pas assez stable. Passez en mode M Choisissez une sensibilité entre 100 et 200 isos. Réglez l’ouverture et la vitesse pour obtenir une image correctement exposée. Faites la mise au point et prenez une photo test. Si l’image est nette et bien exposée, ne touchez plus à rien et débrayez l’autofocus pour le passer en mode manuel., l’appareil photo ne doit pas refaire la mise au point pendant toute la durée de la prise de vue. Réglez l’intervallomètre. Wait & See 😉 Les logiciels pour créer un Time Lapse Après avoir vidé entièrement votre carte mémoire, vous allez vous retrouver avec des centaines de photos qu’il va falloir assembler dans un logiciel pour créer la vidéo finale. Pour cela, il existe plusieurs logiciels plus ou moins complexe, que je ne détaillerais pas ici, car cet article serait trop long 🙂 Néanmoins, je peux vous conseiller d’utiliser les logiciels suivant. LRTimelapse est un logiciel payant avec une version démo gratuite dédié à la réalisation de Time Lapse de qualité. Il est compatible Windows et Mac. Extrêmement complet, c’est la rolls des logiciels pour créer des Time Lapse. Il est disponible en version Standard et Pro. La version démo est cependant limité à 400 photos. Il prend en charge les fichiers au format raw à l’importation. Le plugin LRTimelapse pour Lightroom vous permettra d’exporter vos fichiers raw traités vers le logiciel LRTimelapse afin d’éditer votre séquence d’images et obtenir le rendu souhaité. Si vous désirez vous devenir un maître dans la création de Time Lapse, c’est le logiciel de référence à posséder. Cliquez sur l’image ci-dessus pour le télécharger Aussi, afin de bien maitriser le logiciel et obtenir d’excellents résultats, je vous recommande fortement la formation d’Emeric Le Bars sur le logiciel LRTimelapse. La vidéo ci-dessous montre un Avant/Après édition sous LRTimelapse. The TimeLapse Workflow Suite est un plugin payant version demo gratuite de 7 jours pour Lightroom qui le transforme en un véritable éditeur pour Time lapses. Il vous sera donc possible de traiter vos fichiers raw ou jpeg et d’obtenir le rendu final en 1080p directement depuis Lightroom. Time Lapse Assembler est un logiciel gratuit exclusivement pour Mac. Il est d’une simplicité déconcertante. 1 Vous spécifiez le dossier source de vos photos 2 Entrez le nombre d’images par secondes. 3 Spécifiez les dimensions 4 Choisissez la qualité de la vidéo finale Attention, il ne prend pas en charge la suppression du scintillement le Deflickering ni l’import des fichiers raw. Le flickering est un effet de scintillement qui apparait lorsqu’il y a des variations de lumière lors de la capture. Donc lorsque vous utilisez le mode priorité ouverture pour faire un time lapse de la nuit vers le jour ou inversement, le scintillement apparaîtra inévitablement au montage. Cependant même mode manuel, des scintillements peuvent survenir. Un logiciel de deflickering règlera le problème. Je vous conseille fortement de prendre vos photos au format RAW afin de pouvoir retravailler l’exposition, la balance des blancs, le contraste, la netteté, les aberrations chromatiques, la correction de l’objectif dans un logiciel tel que Lightroom. Vous pouvez bien entendu faire un Time Lapse en utilisant vos images au format JPEG sans avoir traité vos fichiers raw auparavant, mais cette méthode vous offrira beaucoup moins de souplesse. Le traitement des images se fait ensuite par lot dans Time Lapse Assembler. VideoMatch est un logiciel multifonction très simple d’utilisation pour faire un Time Lapse. Il est fonctionne exclusivement sur Windows et autorise seulement le format jpeg. Il est cependant plus complet que Time Lapse Assembler. Il permet entre autre d’insérer de la musique à votre vidéo. Il existe en version Standard et Pro. Virtual Dub est un excellent logiciel gratuit pour assembler vos photos afin d’en faire un Time Lapse. Il est cependant assez complexe et mérite donc un apprentissage pour les débutants. Il permet de Deflicker grâce à MSU Deflicker. Fonctionne sur Windows uniquement. GPhoto 2 est un logiciel exclusivement réservé au monde Unix, compatible avec de nombreuses distributions Linux. Ne pas oublier d’installer l’ensemble de logiciels destinés au traitement audio et vidéo avec FFMPEG. GB Time Lapse est un logiciel de capture d’images extrêmement puissant pour faire une séquence vidéo. Il fonctionne sous Windows uniquement et avec certains appareils photos Canon exclusivement. Existe en version d’essai gratuite puis en bundle Standard et Pro. GB Deflicker est un logiciel spécialement conçu pour supprimer les scintillements sur les séquences vidéos. Ce logiciel est payant. Il fonctionne sous Windows et Mac. Il existe bien sûr d’autres logiciels pour faire un Time Lapse, mais je voulais vous présenter les principaux, à vous de trouver les autres si ceux-ci ne vous conviennent pas 😉 J’espère que ce petit tutoriel vous permettra de réaliser prochainement votre premier Time Lapse 😉 Formation au Time Lapse, de la prise de vue au post traitement Si vous avez envie de commencer à faire votre premier Time Lapse véritablement comme un pro, alors je vous conseille fortement de suivre un photographe professionnel spécialisé dans la prise de vue Time Lapse, tel que Emeric Le Bars. Pour vous dire, il a déjà travaillé avec de grandes entreprises, tel Google, Microsoft, Red Bull, Converse ou encore Mastercard. Grâce à son excellente formation sur le time lapse ainsi qu’à son autre tuto avec les paramètres parfaits à adopter pour un time lapse parfait, vous serez à même de réaliser un TimeLapse vraiment comme un professionnel. Emeric vous fera découvrir toutes les techniques de bases de la prise de vue, comme apprendre à régler avec précision l’intervalomètre relié à votre appareil photo, le matériel qu’il emploie bien sûr, ainsi que ses secrets lors du post-traitement pour sublimer vos images. Lors de la réalisation d’un Time Lapse, il est indispensable de bien maitriser l’exposition pour obtenir un rendu de qualité, c’est d’autant plus délicat lorsqu’il s’agit d’obtenir un Timelapse avec des variations de luminosité. Là encore, Emeric Le Bars saura vous guider à travers la fameuse technique Holy Grail TimeLapse pour compenser l’exposition lors des transitions du jour vers la nuit et inversement, pour notamment faire un Time Lapse lors d’un coucher de soleil 😉 Il faut savoir que la formation sur le time lapse que propose Emeric est très complète, ce qui vous permettra d’apprendre tous les secrets des professionnels dans ce domaine et de faire pareil vous aussi. Alors, n’attendez plus si vous voulez devenir un as du TimeLapse, formez-vous bon sang ! Pour vous faire saliver, je vous laisse admirer une de ses nombreuses réalisations, intitulée “San Francisco, Skyline“. Réalisez un Time Lapse en panoramique avec une rotule magique L’idée de faire des vidéos panoramiques en utilisant la technique du Time Lapse, c’est ce que propose Turnspro. Cet accessoire est idéal pour vous aider à réaliser des panoramas remarquables en Time-Lapse Vidéo ou Photo en toute simplicité. Nécessitant 4 piles pour fonctionner, le TurnsPro est programmable de 20 secondes à 10 heures en rotation 360°. Les deux pas de vis sont universels, ce qui vous permet de le fixer ou non, sur n’importe quel trépied. Il permet d’accueillir aussi bien des smartphones ou caméras sportives, que des appareils photo ! Je vous laisse avec cette petite vidéo qui démontre en deux minutes, le potentiel de ce minuteur magique à TimeLapse. 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